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摘要:
当在研究固体物理的模型时,科研人员往往会受到仿真软件功能上的限制以至于不能达到特定的分析目标.为了突破这些限制,获得更大的仿真自由度,本文从OpenGL着色语言出发,结合GLUT框架高度封装的简洁而实用的接口功能,直接对固体物理结构进行交互式仿真,深入研究了其工作机制,并讨论了一些关键问题,例如碰撞检测、交互输入等,对其特点进行了详细的分析,最后提出了一般性的仿真思路,并应用于典型半导体晶体GaAs的结构分析.
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文献信息
篇名 基于OpenGL下的固体物理模型交互式仿真
来源期刊 电子器件 学科 工学
关键词 固体物理 交互式仿真 GLUT OpenGL
年,卷(期) 2007,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 1926-1929
页数 4页 分类号 TP391
字数 3629字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-9490.2007.05.100
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘效森 东南大学电子科学与工程学院 1 2 1.0 1.0
2 吴迺陵 东南大学电子科学与工程学院 5 76 4.0 5.0
3 陈硕西 东南大学信息科学与工程学院 1 2 1.0 1.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
固体物理
交互式仿真
GLUT
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子器件
双月刊
1005-9490
32-1416/TN
大16开
南京市四牌楼2号
1978
chi
出版文献量(篇)
5460
总下载数(次)
21
总被引数(次)
27643
论文1v1指导