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摘要:
为避免纹理映射引起的接缝和扭曲,近几年人们提出了一些基于样图的纹理合成方法,但大多数算法仅考虑两个匹配块之间对应元素的颜色差别作为评价相似性的量度,对于一些纹理图像,找到的不是最佳的匹配块,因此合成后,没有得到令人满意的效果.为此,提出一个新的纹理合成算法.不仅考虑了颜色的相似性,还加入了梯度,把颜色和梯度作为衡量两个匹配块之间的相似性量度,使得找到的匹配块与样本中待匹配的块之间的相似性程度有所提高.经实验验证,获得比较理想的效果.
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文献信息
篇名 基于梯度的纹理合成
来源期刊 计算机工程与设计 学科 工学
关键词 计算机图形学 纹理合成 梯度 最大流 图形切
年,卷(期) 2007,(1) 所属期刊栏目 多媒体技术
研究方向 页码范围 118-120
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 3749字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-7024.2007.01.039
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙岩 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 42 633 12.0 24.0
5 陈勇 中国海洋大学计算机系 25 274 10.0 16.0
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节点文献
计算机图形学
纹理合成
梯度
最大流
图形切
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
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期刊影响力
计算机工程与设计
月刊
1000-7024
11-1775/TP
大16开
北京142信箱37分箱
82-425
1980
chi
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