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青少年网络游戏中的媒介素养
青少年
网络游戏
媒介素养
青少年网络游戏成瘾之康德审美归因干预论
青少年网络游戏成瘾
康德审美
解析归因
干预方略
网络游戏及产业研究
网络游戏
手机游戏
产业模式
探析网络游戏异化现象
互联网
网络游戏
异化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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(/年)
文献信息
篇名 别让网络游戏"锁"住少年心
来源期刊 希望月报(上半月) 学科 教育
关键词
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目 课堂内外
研究方向 页码范围 128
页数 1页 分类号 G63
字数 3613字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郭蓉 4 1 1.0 1.0
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2008(0)
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
希望月报(上半月)
月刊
1007-3442
11-3825/C
大16开
北京市
82-422
2007
chi
出版文献量(篇)
2676
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2
总被引数(次)
2210
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