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摘要:
网络游戏已成为广告商们又一个大展拳脚之地。但现阶段的网游植入广告的模式主要集中在场景植入和简单道具植入的初级阶段。第一次看到《魔兽世界》中有人用可口可乐增长魔力,第一次看到《街头篮球》中的广告牌,的确令人感到兴奋刺激。但只有创意才能让网游植入广告立于不败之地。
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版权归属
青少年网络游戏中的媒介素养
青少年
网络游戏
媒介素养
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 网络游戏植入广告的“六脉神剑”
来源期刊 国际广告 学科 经济
关键词 网络游戏 广告商 《魔兽世界》 《街头篮球》 可口可乐 广告牌 才能 创意
年,卷(期) 2008,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 123-124
页数 2页 分类号 F713.8
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
广告商
《魔兽世界》
《街头篮球》
可口可乐
广告牌
才能
创意
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期刊影响力
国际品牌观察
月刊
1674-9863
11-5938/F
北京市朝阳区青年路113号(悦鑫园)7栋
82-705
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