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摘要:
基于OpenGL开发了针对三维边坡稳定分析的可视化软件.软件框架由3个部分组成:前处理模块、计算模块和后处理模块.由于三维边坡建模的复杂性,前处理采用面向对象的编程语言,在VistaI C++平台下使用Open-GL图形库进行图形应用开发来完成前处理建模.OpenGL是用于开发简捷的交互式二维和三维图形应用程序的最佳环境,有使用简便,效率高的优点.软件利用OpenGL提供的多种成熟的库函数进行点、线、多边形等基本图元的绘制,然后对基本图元进行相应的组合以得到复杂的边坡三维模型,能比较直观地显示滑坡体的三维特征.软件具有开放性.便于以后的扩展、升级及维护.计算模块采用刚体极限平衡法.结合工程实例验证了软件的适用性.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维边坡稳定分析可视化软件研究
来源期刊 中国农村水利水电 学科 工学
关键词 三维边坡 OpenGL 面向对象 可视化
年,卷(期) 2008,(9) 所属期刊栏目 水工建筑
研究方向 页码范围 117-119,122
页数 4页 分类号 TV5
字数 3525字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何小梅 武汉大学水利水电学院 17 38 4.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维边坡
OpenGL
面向对象
可视化
研究起点
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期刊影响力
中国农村水利水电
月刊
1007-2284
42-1419/TV
大16开
武汉大学二区
38-49
1959
chi
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