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摘要:
大规模地形实时可视化一直以来都是计算机图形学、虚拟现实和仿真领域研究的重点和热点.利用Geometry Clipmap算法的基本思想,改进了数据的组织方法,简化了算法的裂缝消除技术,对视景体的裁切算法进行了改进,实现了海量数据的实时可视化.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 一种基于GPU的大规模地形实时生成算法
来源期刊 海洋测绘 学科 地球科学
关键词 数字高程模型 细节层次 视景体裁切 图形处理器
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目 技术报告
研究方向 页码范围 35-38
页数 4页 分类号 P208
字数 2979字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-3044.2009.01.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 崔铁军 解放军信息工程大学测绘学院 13 167 8.0 12.0
2 姚慧敏 解放军信息工程大学测绘学院 5 64 4.0 5.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
数字高程模型
细节层次
视景体裁切
图形处理器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
海洋测绘
双月刊
1671-3044
12-1343/P
大16开
天津市河西区友谊路40号
1981
chi
出版文献量(篇)
2577
总下载数(次)
13
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