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摘要:
一个弹幕游戏效果绚丽与否,主要看对子弹群的运动轨迹安排是否得当,各种子弹样式的搭配是否合理.经过实验对比,构造出运动轨迹模型参数方程来控制直线子弹链、环形子弹链、曲线型子弹链的运动轨迹.此外还设计圆形、星型、泡泡状、直线型(如激光)、方形等不同形状的子弹和不同色彩的花纹,再配合粒子系统和纹理动画来营造动感绚丽效果.应用DirectX9的组件技术实现游戏的快速显示.使游戏场景播放更流畅、更平滑、更生动.
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文献信息
篇名 华丽弹幕游戏中子弹运动引擎的设计与实现
来源期刊 井冈山学院学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 弹幕游戏 子弹链 子弹运动引擎
年,卷(期) 2009,(4) 所属期刊栏目 信息技术
研究方向 页码范围 37-39
页数 3页 分类号 TP393
字数 2422字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-8085.2009.04.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐卫东 井冈山大学信息科学与传媒学院 30 258 8.0 15.0
2 夏洁武 井冈山大学信息科学与传媒学院 31 181 6.0 13.0
3 谭云兰 井冈山大学信息科学与传媒学院 37 243 9.0 13.0
4 喻一凡 井冈山大学信息科学与传媒学院 3 10 1.0 3.0
5 熊师 井冈山大学信息科学与传媒学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
弹幕游戏
子弹链
子弹运动引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
井冈山大学学报(自然科学版)
双月刊
1674-8085
36-1309/N
大16开
江西省吉安市青原区
2010
chi
出版文献量(篇)
2946
总下载数(次)
3
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