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华丽弹幕游戏中子弹运动引擎的设计与实现
华丽弹幕游戏中子弹运动引擎的设计与实现
作者:
唐卫东
喻一凡
夏洁武
熊师
谭云兰
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
弹幕游戏
子弹链
子弹运动引擎
摘要:
一个弹幕游戏效果绚丽与否,主要看对子弹群的运动轨迹安排是否得当,各种子弹样式的搭配是否合理.经过实验对比,构造出运动轨迹模型参数方程来控制直线子弹链、环形子弹链、曲线型子弹链的运动轨迹.此外还设计圆形、星型、泡泡状、直线型(如激光)、方形等不同形状的子弹和不同色彩的花纹,再配合粒子系统和纹理动画来营造动感绚丽效果.应用DirectX9的组件技术实现游戏的快速显示.使游戏场景播放更流畅、更平滑、更生动.
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文献信息
篇名
华丽弹幕游戏中子弹运动引擎的设计与实现
来源期刊
井冈山学院学报(自然科学版)
学科
工学
关键词
弹幕游戏
子弹链
子弹运动引擎
年,卷(期)
2009,(4)
所属期刊栏目
信息技术
研究方向
页码范围
37-39
页数
3页
分类号
TP393
字数
2422字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1674-8085.2009.04.011
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
唐卫东
井冈山大学信息科学与传媒学院
30
258
8.0
15.0
2
夏洁武
井冈山大学信息科学与传媒学院
31
181
6.0
13.0
3
谭云兰
井冈山大学信息科学与传媒学院
37
243
9.0
13.0
4
喻一凡
井冈山大学信息科学与传媒学院
3
10
1.0
3.0
5
熊师
井冈山大学信息科学与传媒学院
1
0
0.0
0.0
传播情况
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引文网络
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引证文献
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(0)
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参考文献(0)
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2006(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
2007(3)
参考文献(3)
二级参考文献(0)
2009(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
弹幕游戏
子弹链
子弹运动引擎
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
井冈山大学学报(自然科学版)
主办单位:
井岗山大学
出版周期:
双月刊
ISSN:
1674-8085
CN:
36-1309/N
开本:
大16开
出版地:
江西省吉安市青原区
邮发代号:
创刊时间:
2010
语种:
chi
出版文献量(篇)
2946
总下载数(次)
3
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