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关于构造玩家之间的冲突
关于构造玩家之间的冲突
作者:
孙韬
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
电子游戏
程序设计
冲突环境
设计方案
摘要:
定义: 玩家之间的冲突指玩家个人或团体在实现各自游戏目标的过程中,相互之间进行的对抗活动。
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文献信息
篇名
关于构造玩家之间的冲突
来源期刊
程序员:游戏创造
学科
工学
关键词
电子游戏
程序设计
冲突环境
设计方案
年,卷(期)
2009,(6)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
78-79
页数
2页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
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电子游戏
程序设计
冲突环境
设计方案
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
主办单位:
中国社会科学院文献信息中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1672-3252
CN:
11-5038/G2
开本:
出版地:
北京市100088信箱107分箱
邮发代号:
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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