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摘要:
在网络游戏中,"替代与异化效应"在网络游戏中是一个不可回避的现象,其主要涉及游戏本身和游戏玩家两个方面的因素.同时,替代与异化的现象涉及于心理、伦理及叙事等学科领域.
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探析网络游戏异化现象
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文献信息
篇名 "替代与异化效应"——在网络游戏中的表现及其特征
来源期刊 文艺生活·文海艺苑 学科 文学
关键词 网络游戏 替代与异化 特征
年,卷(期) 2009,(10) 所属期刊栏目 大众传播
研究方向 页码范围 61
页数 1页 分类号 J04
字数 1790字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王志强 江西师范大学美术学院 3 7 1.0 2.0
2 涂丹丹 江西师范大学美术学院 3 3 1.0 1.0
3 万拥军 江西师范大学美术学院 1 0 0.0 0.0
4 吴郁民 江西师范大学美术学院 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2009(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
替代与异化
特征
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文艺生活·下旬刊
月刊
chi
出版文献量(篇)
29695
总下载数(次)
114
总被引数(次)
5660
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