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基于GPU编程的真实感水面模拟绘制
基于GPU编程的真实感水面模拟绘制
作者:
何晓曦
张建中
杨延
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
可编程流水线
实时渲染
凹凸贴图
虚拟现实
摘要:
提出基于GPU编程的真实感水面的优化实时渲染算法。介绍了各种水面渲染需要使用到的图形,数学处理技术。通过固定的顶点流实现了水波建模,凹凸映射贴图和纹理混合,水面的反射和折射等多种特效,并使用可编程流水线的补色渲染完成最后的水面绘制。实验证明该方法可以很好地模拟真实水面的渲染要求,可以满足3D游戏和动画中对水面渲染的需要。
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(/年)
文献信息
篇名
基于GPU编程的真实感水面模拟绘制
来源期刊
电脑知识与技术:学术交流
学科
工学
关键词
可编程流水线
实时渲染
凹凸贴图
虚拟现实
年,卷(期)
2009,(5)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
3483-3485
页数
3页
分类号
TP311
字数
语种
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
何晓曦
电子科技大学计算机学院
3
13
2.0
3.0
2
张建中
电子科技大学计算机学院
16
71
6.0
8.0
3
杨延
电子科技大学计算机学院
2
8
1.0
2.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
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引文网络
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2008(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2009(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
可编程流水线
实时渲染
凹凸贴图
虚拟现实
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
主办单位:
时代出版传媒股份有限公司
中国计算机函授学院
出版周期:
旬刊
ISSN:
1009-3044
CN:
34-1205/TP
开本:
出版地:
安徽合肥市濉溪路333号
邮发代号:
26-188
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
41621
总下载数(次)
23
总被引数(次)
0
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