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摘要:
由于小波相比球面谐波函数能够更好地表现许多高频光照细节,哈尔小波被越来越多地被应用在许多基于PRT的全局光照渲染算法中.在PRT框架下,利用小波变换对光照、遮挡、BRDF等函数进行预处理.然后,利用所得到的预处理数据,在GPU上来实时地渲染软阴影.在渲染过程中,使用Tree-structured算法来计算渲染方程.为了能在GPU上实现该算法,对该算法中所用到数据结构的实现方式进行重新设计,并对该算法的实现过程进行调整和优化.同时,利用GPU的一些特性,在一些实现细节上也进行了相应优化.
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文献信息
篇名 一种基于哈尔小波的软阴影渲染算法在GPU上的实现
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 软阴影 哈尔小波 PRT
年,卷(期) 2009,(7) 所属期刊栏目 图像处理与应用
研究方向 页码范围 228-231
页数 4页 分类号 TP3
字数 5295字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2009.07.075
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨旭波 上海交通大学软件学院 20 30 3.0 4.0
2 肖双九 上海交通大学软件学院 12 66 4.0 8.0
3 李凌春 上海交通大学软件学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
软阴影
哈尔小波
PRT
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
101489
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