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摘要:
2006年5月,《最终幻想XIII》在洛杉矶惊艳揭幕,从那一刻起,玩家开始了漫长的等待。次世代游戏开发难度高,尤其是规模恢弘的RPG大作更是浩瀚的工程。《最终幻想XIII》从公布到发售,总共历时三年半,而如果算上原本为PS2规划的初期开发阶段,本作总制作周期超过5年。
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篇名 日本高清游戏起爆剂!《最终幻想XIII》200万1肖量在望!
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 网络游戏 游戏开发 日本 制作周期 洛杉矶 RPG PS2 《最终幻想XIII》
年,卷(期) yxjsyjs,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7-11
页数 5页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
游戏开发
日本
制作周期
洛杉矶
RPG
PS2
《最终幻想XIII》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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