游戏机实用技术期刊
出版文献量(篇)
12222
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游戏机实用技术

《游戏机实用技术》致力于报道电视游戏和掌机游戏领域的相关资讯,主要涉及PSP、PS3、Xbox360、NDS、Wii等各类流行的游戏机及其游戏的介绍。杂志以快速的资讯、优秀的攻略、精彩的专题、客观的立场、亲切的编辑、一流的印刷、精彩的配套光盘成为广大游戏迷的首选杂志。
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
出版周期:
半月刊
邮编:
730000
地址:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
出版文献量(篇)
12222
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7
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  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  3
    摘要: 史上最著名的跳票之王非《永远的毁灭公爵》莫属,这款于1997年公开的游戏跳票了十几年后,其开发商3D Realms公司在去年宣布破产。当人们都以为《永远的毁灭公爵》就此死亡,这款具有传奇色彩...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  3
    摘要: 日本的游戏开发者会议CEDEC期间,Square Enix的盐川洋介与松泽雄生透露,他们正在与美国的开发团队合作制作一款未公布的新作。盐川是《异说最终幻想》的导演,而松泽雄生是《最终幻想ⅩⅢ...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  4
    摘要: 8月30日,Index Holdings公司宣布将其旗下的Atlus解散重组,进行机构改革之后的Atlus将不再是一家独立运作的公司实体,而是处于Index的直接掌控之下。Atlus自己拥有...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  4
    摘要: 世嘉宣布将于今年冬季在PSP上推出《梦幻之星携带版2无限》。本作是纪念《梦幻之星Online》(PSO)诞生十周年的庆祝作品,增加了来自《PSO》的不少经典元素,比如在参加任务之前,可以聚集...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  4
    摘要: 任天堂最近召开了面向零售商的发布会,公布了多款新作的发售消息。最大的惊喜是任天堂将会在Wii上推出《超级马里奥合集特别包》,本作是SFO名作《超级马里奥合集》的重制版。这款特别游戏套装中附赠...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  5
    摘要: 微软于8月30日宣布,从今年11月1日开始,北美与英国的Xbox LIVE金会员服务费将会上调。不过在此之前,用户仍可以折扣价进行注册或延长一年的金会员服务。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  5
    摘要: 虽然去年美日欧的视频游戏产业规模都有大幅度的滑落,但是根据DFC Intelligence最近的一份报告,去年全球游戏市场整体规模达到了604亿美元,其中除了视频游戏外,还包括PC单机、网游...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  6
    摘要: 接连发布了几个持枪角色后,我们都知道《如龙》最新作可能会以动作射击为主。而近日世嘉赫然放出一张这样的图片。神室町究竟经历了何种灾难?还请大家关注我们的TGS特报!
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  6
    摘要: 8月21日,由广州视睿电子科技有限公司主办、玩家网承办的“希沃”体感游戏机媒体交流会在位于广州科学城的广东CVT电子集团总部举行,国内几大门户网站及著名的游戏网站、游戏杂志记者们齐聚一堂,出...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  11
    摘要: 随着秋天的到来.日本各地的购买热潮也渐渐散去,导致一些如《绘心教室DS)的老面孔出现在排行榜中。《狩猎日记 暖洋洋的猫猫村》借助原作《怪物猎人》的高人气和讨人喜爱的小猫形象,吸引不少玩家购买...
  • 11. 黄金眼
    作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  12-13
    摘要: 游戏转型,总是会伴随着各种不同的声音,哪怕做得再好,也会受到系列原FANS或多或少的质疑。一方面在要求着改变、要求着进化,却在厂商某次迈了稍微大了一点的步子之后感到无法忍受。这种绝对的进化(...
  • 作者: 奈落
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  26-27
    摘要: Atlus终于进军高清主机,这次《女神异闻录》小组为我们带来一款风格迥异的动作冒险游戏。宣传伊始就打出了“成人向”的招牌吸引眼球,公布的预告片(光盘收录)香艳无比,气氛诡异。这到底是一款怎样...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  28
    摘要: 迷宫RPG名作“《风来的西林》系列”最新作《风来的西林5 幸运之塔与命运骰子》正式公布,平台为NDS,预定12月发售。
  • 14. 凡尘
    作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  30
    摘要: 对应PSN/XBLA的《凡尘》是一款与彼得·莫利纽成名作《上帝也疯狂》十分相似的上帝型游戏,玩家能够像上帝一样,改变游戏世界中的地貌,把植物移动到光秃秃的山丘上,就会把荒山变成森林。将一块土...
  • 15. 入口2
    作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  30
    摘要: 与《半条命2 橙盒版》中附带的《人口》相比,《入口2》最大的特点就是其新增的双打模式。而在该模式中,玩家扮演的是一对雌雄机器人。最近在西雅图召开的PAX展会期间,Valve首次向外界公布了双...
  • 作者: LezardSnake
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  52-57
    摘要: 大家期待已久的“《皇牌空战》系列”最新作终于降临PSP平台了。本作一改系列以往的架空世界舞台的传统,转而主打现实世界,使得各位空战爱好者的投入度大增,同时又加入了丰富的联机模式,使得本作的可...
  • 作者: DF
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  63-65
    摘要: 相比之前的以蜘蛛侠为主角的游戏,本作可谓十分新颖。以多重时空为背景,将不同作品中的蜘蛛侠放入同一款游戏,设置了同一个目的。4个蜘蛛侠外形,能力不尽相同,甚至于画面风格都截然不同,给人耳目一新...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  71
    摘要: 《黑手党Ⅱ》发售已经半个月,相信对于游戏的优缺点,大家心里已经有一笔账了。细节刻画如此出色的游戏,居然不是一款沙箱游戏,着实出人意料之外,极度匮乏的分支任务让很多人失望至极。不过9月7日,本...
  • 作者: 李欣铄
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  71
    摘要: 2010年10月19日,三上真司的新作《征服》就会发售,作为三上真司多年之后打造的第一款原创作品,《征服》受到的关注度自然不会低。随着试玩版的放出,本作的神秘面纱也在慢慢地揭开。试玩版的流程...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  72
    摘要: 年初的市场风向标里曾经提到过“三年之痒”这个法则,说的是无论哪台游戏主机,只要它尚属主流游戏范畴之内,一般皆会在三年之内被成功破解。不过在当时PS3已经算个例外了,可见索尼在防破解上下的苦功...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  72-73
    摘要: 最近的头等大事自然是PS3破解了,本栏目会有详细介绍,此外“游戏3.0”还有一位资深玩家的分析文章,建议大家看看。老实说,PS3被破解是意料之中的事情,但看看如今其他主机的命运,就会知道没这...
  • 作者: 脆薯条
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  74-75
    摘要: 相信目前仍然奋战在异世界的玩家不在少数,伴随着热血的BGM,义无反顾地打穿11周目。好在本作的奖杯与S评价完全不挂钩,而且也取消了“熟练度(秘密任务)”这一概念,对系列真饭来说算是一点遗憾吧...
  • 作者: 众小编&阳光成员
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  82-90
    摘要: 两个月的暑假眨眼间擦身而过,九月金秋我们又将投入新学期的战斗。如果不想虚度光阴,就必须做有准备的人,开学之际,让我们一起畅谈新学期的计划,小编会根据大家的计划给出相应建议与指南,同时我们也欢...
  • 24. 邪魔院
    作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  91
    摘要: 相信每一个读者都有过逛夜市或者庙会的经历,露天的小摊儿更是在生活中随处可见。路边小吃散发出扑鼻香味,随意挑选琳琅满目的小玩意的兴奋感,这些是在如今的超市或者卖场中感受不到的。长大后,我们对露...
  • 作者: 青行灯
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  93-94
    摘要: 沉迷奖杯已经九个月了,经历过为奖杯而疯狂的时期。随着热情的慢慢减退以及生活中其他兴趣所占比重的增加,对于“奖杯游戏”这种游戏方式也有了些许思考。戏仿摩西十诫,作此文字,仅供同好一起探讨总结。
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  95
    摘要: ガよ佐藤,又名“ガよボリス”(Kayo Police),他不仅是日本最强《街头霸王Ⅳ》玩家之一(使用角色为Viper),还是日本最美的《街霸Ⅳ》玩家,最重要的是……她是……“他”。
  • 27. 刀语
    作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  97
    摘要: 这是被称为“尾张时代”的中世纪日本,一场持续多年的战争曾经横扫整个国家。相传由刀匠——四季崎记纪打造出一千把绝世好刀左右了战局。虽然幕府借此平定了战乱并统一了全国,但出于对四季崎之刀的敬畏,...
  • 28. 青行灯
    作者: 奈落
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  98-99
    摘要: 熟悉COS的玩家早就听过青行灯的名字了,她扮演过的角色让人印象深刻。了解青行灯的人都知道,这个大美人除了日常的COSPLAY活动,最大的爱就是游戏了。今天我们来为大家介绍一下青行灯游戏美眉的...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  104-105
    摘要: 什么是阳光育成计划 阳光育成计划是UCG为挖掘和培养游戏人才而建立的一种制度,其面向的对象是有志于进入游戏界的广大玩家。任何人均可报告参加本计划,只要通过初步审核就可以成为阳光成员并接受U...
  • 作者:
    发表期刊: 2010年18期
    页码:  112
    摘要: 这段时间陆续有画手和读者来信反映说有人“盗用”了我们光盘中附送的电子版画稿并贴在了网上。其实,对于“盗用”等知识产权侵权问题,在法律上是有着明确界定的。鉴于电子版画稿原则上属于附送内容,若只...

游戏机实用技术基本信息

刊名 游戏机实用技术 主编 王伊浩(执行)
曾用名
主办单位 主管单位 甘肃省科学技术协会
出版周期 半月刊 语种
ISSN 1008-0600 CN 62-1137/TN
邮编 730000 电子邮箱 ucg@ucg.cn
电话 0931-86683 网址
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