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摘要:
2006年“新水晶神话”公布时,同时公开了三款游戏。但是在后来的一次投资者会议中,SE提供的“新水晶神话”计划图解中,总共有6个游戏,预计总经济规模可达1000亿日元。但另外3个神秘作品至今没有任何消息。
内容分析
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文献信息
篇名 新水晶神话未解之谜
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 神话 水晶 资源有效利用 经济规模 最终幻想 投资者 跨平台 游戏
年,卷(期) yxjsyjs,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 21
页数 1页 分类号 TP317
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DOI
五维指标
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研究主题发展历程
节点文献
神话
水晶
资源有效利用
经济规模
最终幻想
投资者
跨平台
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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