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摘要:
为在流体模拟的细节表现和流体渲染的实时性方面达到平衡,将浅水方程和光滑粒子流体动力学(SPH)方法相结合,提出了一种基于质量守恒和动量守恒原理的流体交互仿真算法.应用并扩展了SPH方法,实现了虚拟流体与虚拟场景中的静态实体和动态实体的交互.验证实验结果显示,当粒子数控制在104以内时,帧速率达到14帧/s,表明该算法既兼顾了水体的表现细节,又满足了渲染速度的实时性要求.
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流体仿真
光滑粒子流体动力学
静态实体
动态实体
交互性
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于动力学模型的流体交互仿真算法
来源期刊 南京理工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 流体仿真 光滑粒子流体动力学 浅水方程 交互
年,卷(期) 2010,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 753-758
页数 分类号 TP391
字数 5185字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-9830.2010.06.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 卢朝阳 南京航空航天大学民航学院 17 63 4.0 7.0
2 赵新灿 郑州大学信息工程学院 30 191 7.0 12.0
3 高志国 郑州大学信息工程学院 2 5 2.0 2.0
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  • 引证文献(1)
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研究主题发展历程
节点文献
流体仿真
光滑粒子流体动力学
浅水方程
交互
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
南京理工大学学报(自然科学版)
双月刊
1005-9830
32-1397/N
南京孝陵卫200号
chi
出版文献量(篇)
3510
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7
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