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摘要:
EA透露,将于秋季发售的PS3/X360大作《荣誉勋章》由两个团队同时开发,EA洛杉矶工作室与瑞典DICE工作室分别负责单机与联机部分。而且该作的单机与联机模式所使用的引擎部是完全不同的,单机模式使用了“虚幻引擎3”,而联扪模式则是采用了《战地恶人连》的“霜寒引擎”。因此本作的单机与多人模式几乎可以说是完全不同的两个游戏。
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特点
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 《荣誉勋章》采用双引擎
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《荣誉勋章》 引擎 单机模式 工作室 PS3 洛杉矶 EA 联机
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 76
页数 1页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《荣誉勋章》
引擎
单机模式
工作室
PS3
洛杉矶
EA
联机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
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