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摘要:
熟悉“《战地》系列”的玩家都应该清楚,其实制作组并没有在单机方面投入过多的精力,而是强调了网战部分,网战中的种种设定都是该系列的标志,玩家也能从其他对战游戏中看见《战地》的影子,例如《杀戮地带2》中的职业系统。所以有的朋友会说《战地》玩的就是网战,这句话倒也算比较正确的说法吧,一周目通关下来的感觉还算不错,但最后两关很有偷懒的嫌疑,不过本作的奖杯/成就设计得倒比较简单。
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文献信息
篇名 战地恶人连2
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《战地》 对战游戏 网络游戏 《杀戮地带2》
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 76-80
页数 5页 分类号 TS952.83
字数 语种
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2010(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《战地》
对战游戏
网络游戏
《杀戮地带2》
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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