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平面魔方游戏中算法的设计和优化
平面魔方游戏中算法的设计和优化
作者:
李楠
杨勇虎
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
平面魔方
簇
搜索
摘要:
平面魔方游戏类似于传统魔方、九连环等智力游戏,它具有很高的启智、益智的功能,并且包含了丰富的搜索优化算法.针对游戏规则,提出了一种簇减少的算法思想,使用数字表现的形式优化了回溯的算法,并且对搜索的过程进行了剪枝优化.最后,通过程序的实现和演示,对算法进行了测试和验证.
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篇名
平面魔方游戏中算法的设计和优化
来源期刊
计算机应用与软件
学科
工学
关键词
平面魔方
簇
搜索
年,卷(期)
2010,(8)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
273-275
页数
分类号
TP3
字数
1275字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1000-386X.2010.08.085
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
杨勇虎
7
36
3.0
6.0
2
李楠
18
24
2.0
4.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
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引文网络
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二级参考文献
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研究去脉
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相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
主办单位:
上海市计算技术研究所
上海计算机软件技术开发中心
出版周期:
月刊
ISSN:
1000-386X
CN:
31-1260/TP
开本:
大16开
出版地:
上海市愚园路546号
邮发代号:
4-379
创刊时间:
1984
语种:
chi
出版文献量(篇)
16532
总下载数(次)
47
总被引数(次)
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