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摘要:
《征服》是知名制作人三上真司离开Capcom后,加入白金工作室蛰伏四年后的首款大作。游戏以高速流畅火爆的战斗为卖点。主人公的强化外甲使他不仅可以拥有比一般人更高的移动速度与更强的力量,还可以通过它来控制时间,这也将成为本作的一个重要系统。
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文献信息
篇名 《征服》
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《征服》 《生化危机4》 动作游戏 移动速度 控制时间 制作人 工作室 主人公
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60
页数 1页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《征服》
《生化危机4》
动作游戏
移动速度
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制作人
工作室
主人公
研究起点
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研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
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7
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