作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
华人制作人陈星汉的作品享誉全球,他的最新作《旅途》仍然是一款PSN游戏。本作的设计理念围绕“3A”,即Abstract(抽象)、Artistic(艺术性)和Accessible(易上手),目标是表现出多数游戏都无法表达的情感。本作也是thatgame company首次制作带有网络多人模式的游戏。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 旅途
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 设计理念 制作人 游戏 PSN 艺术性
年,卷(期) yxjsyjs_2010,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 35
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2010(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
设计理念
制作人
游戏
PSN
艺术性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
论文1v1指导