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摘要:
卡通海浪动画目前主要依赖手工绘制,如果海浪波形以及运动速度有变化则需要动画师绘制全新的动画序列.为此,提出一个自动生成三维卡通海浪动画的模型.首先构造一组海浪曲面在关键位置上的骨架,再对这些骨架进行插值得到某时刻的海浪曲面;通过一个动态控制函数选择相应的关键骨架,并对其进行组合来生成时变的海浪曲面.通过Bézier曲线对一些控制点插值来构造卡通浪花以及水面水纹形状模型库,在动画生成阶段将它们按照预定规则放置到海浪峰头上.实例结果表明,文中提出的模型不仅能保持海浪的手绘卡通风格,还能方便地对海浪运动速度、海浪间距以及浪花大小进行参数调控.
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文献信息
篇名 三维卡通海浪动画建模
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 卡通动画 海浪 建模 计算机动画
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 111-116
页数 分类号 TP391
字数 2887字 语种 中文
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
卡通动画
海浪
建模
计算机动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
相关基金
国家科技支撑计划
英文译名:
官方网址:http://kjzc.jhgl.org/
项目类型:重大项目
学科类型:能源
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