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摘要:
一、引言 大多数教师对学生玩游戏的现象持批判态度。教师们的交流中对于学生玩游戏的现象也通常会发出“如果学生把玩游戏的劲头用到学习上就好了”、“学生要是上课有这样的兴趣就好了”等诸如此类的感叹。姑且不论游戏对学生所带来的影响,不可否认的一个事实是:游戏能极大激发学生的兴趣,并能让学生在相当一段时间里持久地保持这种兴趣。撇开游戏的是非问题,去研究游戏的吸引力,思索游戏是如何激发起学生兴趣的特质,将这些特质应用在教学中;又或转换思维角度,去研究如何将教学内容设计成如游戏般吸引学生的方法,无疑会对促进教学效果产生极好的借鉴意义。
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文献信息
篇名 探析游戏吸引力及其对教学的启示
来源期刊 中小学电教:教师版 学科 教育
关键词 教学内容设计 吸引力 游戏 学生兴趣 批判态度 思维角度 教学效果 是非问
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 30-32
页数 3页 分类号 G623.6
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢茹 新疆医科大学医学工程技术学院 11 5 1.0 1.0
2 塔卫刚 新疆师范大学教育科学学院 5 23 2.0 4.0
3 刘军 新疆轻工职业技术学院计算机系 8 4 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
教学内容设计
吸引力
游戏
学生兴趣
批判态度
思维角度
教学效果
是非问
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:综合
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市金川街85号
12-85
出版文献量(篇)
8395
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99
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