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摘要:
桌面型虚拟现实系统的应用慢慢开始普及,特别是在网络上,有很多虚拟旅游、虚拟博物馆、虚拟学习环境,让人们在计算机前就能得到较为真实的直观感受。但是,虚拟现实场景的显示是由计算机的显卡和中央处理器实时运算产生的,对于小场景的虚拟现实问题不会很大,但对于大场景,如果不对虚拟场景模型进行优化处理,将大大影响其运行速度,降低虚拟现实场景的表现力。
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桌面虚拟现实技术研究及其应用
桌面虚拟现实
特点
关键技术
应用
虚拟现实下建筑施工进程的BIM系统优化设计
建筑施工进程
虚拟现实技术
系统优化
系统设计
虚拟场景设计
质量风险判断
虚拟现实系统综述
虚拟现实
系统架构
硬件
软件
开发平台
基于CREATOR与VEGA技术的虚拟场景优化技术及研究
虚拟现实
虚拟场景优化
CREATOR模型处理
VEGA技术
模型数据库优化
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 桌面型虚拟现实系统场景优化问题研究
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 虚拟现实 场景优化 三维造型
年,卷(期) 2011,(5) 所属期刊栏目 图形与图像技术
研究方向 页码范围 42-44
页数 分类号 TP391
字数 2783字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-4792.2011.05.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 江婕 江西科技师范学院职业教育研究所 20 41 4.0 5.0
2 况扬 江西科技师范学院职业教育研究所 25 74 5.0 7.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (1)
共引文献  (25)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (5)
同被引文献  (8)
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1997(1)
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1998(1)
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2011(0)
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2018(3)
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  • 二级引证文献(3)
2019(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
场景优化
三维造型
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
出版文献量(篇)
11613
总下载数(次)
26
总被引数(次)
31625
论文1v1指导