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摘要:
教育游戏作为一种教育资源,潜质丰富。该文对国内外具有代表性的两款教育游戏的设计进行详细阐述并在此基础上进行对比研究,以期对我国教育游戏的后续发展起到一定的借鉴作用。
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关键词云
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文献信息
篇名 教育游戏个案对比研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 教育
关键词 教育游戏 农场狂想曲2 QA(Quest Atlantis)
年,卷(期) 2011,(11X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 8343-8344
页数 2页 分类号 G434
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨瑾 云南师范大学信息学院 9 20 3.0 4.0
2 王培 云南师范大学信息学院 5 0 0.0 0.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
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2008(1)
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2009(1)
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2011(1)
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
农场狂想曲2
QA(Quest
Atlantis)
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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