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摘要:
沉迷网络游戏给个人、家庭、社会带来了极大危害.本文分析了休闲游戏、网络对战类游戏、角色扮演类网络游戏特点,分析了高职学生沉迷网络游戏的原因.文章提出了5点防沉迷措施.
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文献信息
篇名 高职院校学生网络游戏防沉迷研究
来源期刊 成功(教育版) 学科 教育
关键词 高职学生 网络游戏 沉迷
年,卷(期) 2011,(20) 所属期刊栏目 职业教育
研究方向 页码范围 92-93
页数 分类号 G715.5
字数 2997字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜双林 19 31 3.0 4.0
传播情况
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2015(1)
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研究主题发展历程
节点文献
高职学生
网络游戏
沉迷
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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