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摘要:
一、引言 教育游戏作为未来游戏与教育的发展趋势之一,在我国的研究和实践刚刚起步,还处于一个探索阶段。[1]"教育游戏"还没有严格的定义。2004年的《教育游戏产业研究报告》把教育游戏定义为"在游戏化学习的思想和娱教技术思想的指导下,将学习因素和电脑游戏因素有机结合,能够培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值现,并具有一定教育意义的计算机游戏类软件"。
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文献信息
篇名 “读心术”教育游戏的设计开发与实践分析
来源期刊 中小学电教:上 学科 教育
关键词 教育游戏 实践 开发 设计 心术 游戏化学习 计算机游戏 发展趋势
年,卷(期) 2012,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 65-67
页数 3页 分类号 G434
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DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 谢冬松 哈尔滨学院网络中心 8 5 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
实践
开发
设计
心术
游戏化学习
计算机游戏
发展趋势
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:综合
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市金川街85号
12-85
出版文献量(篇)
8395
总下载数(次)
99
总被引数(次)
0
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