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摘要:
第斯多惠说:“教学的艺术不在于传授的本领,而在于激励、唤醒、鼓舞。”因此,吸引学生的注意力,激发学生感官上的愉悦或惊奇,并激活学生的学习动机,是高质量的学习活动的保证。各种精心创设的教学情境,能将学生置于乐观的情感中,能够激发学生的学习动机,调动学生求知欲,发展其创造性思维。本文结合初中信息技术课堂教学实践来谈谈创设情境的策略。
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文献信息
篇名 例谈信息技术课的教学情境创设策略
来源期刊 中小学电教:上 学科 教育
关键词 信息技术课 教学情境 创设策略 课堂教学实践 学习动机 创造性思维 第斯多惠 学习活动
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 41-42
页数 2页 分类号 G633.67
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1 胡彬 3 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
信息技术课
教学情境
创设策略
课堂教学实践
学习动机
创造性思维
第斯多惠
学习活动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中小学电教:综合
月刊
1671-7503
22-1044/G4
长春市金川街85号
12-85
出版文献量(篇)
8395
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