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摘要:
记得成为编辑之前我曾当过一段时间的撰稿人,也在游戏论坛中也发表过一些攻略.那时候我可以选择玩我喜欢的游戏,写我擅长的文章。比如我擅长做攻略。我可以只选择我感兴趣的游戏来写,我可以不用费尽心思去找新游戏新情报,我也可以不用在乎某台主机或者游戏这周卖了多少份。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 从撰稿人到编辑
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 撰稿人 编辑 游戏
年,卷(期) 2012,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 27
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
撰稿人
编辑
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
0
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