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摘要:
民族网游 在2004年第2届ChinaJoy高峰论坛上。国家新闻出版总署副署长于永湛室布了“中国民族网络游戏出版工程”。根据计划,从2004年开始到2008年,政府将投资10至20亿元人民币,开发出版100种优秀大型优秀民族网络游戏出版物。近50家企业参与研发,凡列入工程的选题将得到包括管理、税收、资金等方面的政策扶持。这—工程的实施推广,在一定程度上帮助改变了中国网游市场以引进代理产品为主的格局。今年8月,版署公布了第七批“中国民族网络游戏出版工程”选题,其中包括《零世界》、《斗战神》、《刀剑2》、《神雕侠侣》等游戏。
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文献信息
篇名 概念
来源期刊 家用电脑与游戏 学科 工学
关键词 网络游戏 新闻出版 中国网 高峰论坛 企业参与 政策扶持 民族 工程
年,卷(期) zrkxbwgyj_2012,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 60-61
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
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企业参与
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自然科学博物馆研究
双月刊
1009-6183
11-4490/G4
大16开
北京市海淀区增光路45号综合楼六层
2016
chi
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