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游戏是学生学习生活中一种不可缺少的乐趣。本文通过分析游戏教学在信息技术课程运用的可行性,结合游戏教学法的价值与作用,在信息技术课堂中实施游戏教学,以提高课堂教学活动的有效性。
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篇名 浅谈游戏教学在信息技术课堂的应用
来源期刊 科教导刊 学科 教育
关键词 游戏教学 游戏 信息技术
年,卷(期) 2012,(9) 所属期刊栏目 信息技术
研究方向 页码范围 151-152
页数 2页 分类号 G642
字数 3880字 语种 中文
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