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摘要:
动画艺术是一种特殊的艺术形态,也是一种文化形态.无论是传统的二维动画设计还是当下流行的三维动画设计中,动画角色设计在整个动画片的制作过程中都起着非常重要的地位.一部优秀的动画影片要有吸引人的角色造型设计,扣人心弦的故事情节和完美、精良的制作.一部好的动画影片不止是艺术的传承,同时也创造了更多的商业价值.本论文通过对动画角色设计的风格类型和美术基础两个方面阐述了动画角色的设计思维.通过对形象设计的夸张、变形;联想塑造形象;形象的单纯性、符号性;动画造型的体面、动态及个性的表现;动画角色造型组合关系的共性与个性;造型设计中幽默感的培养等六个方面分析了动画角色设计的方法.
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文献信息
篇名 动画角色设计思维与方法
来源期刊 神州(下旬刊) 学科 教育
关键词 动画 角色设计 思维和方法 风格类型 美术基础 夸张 联想 符号化 幽默感
年,卷(期) 2012,(3) 所属期刊栏目 体艺世界
研究方向 页码范围 314,316
页数 分类号 G633.8
字数 3100字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 史妍 12 6 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
动画
角色设计
思维和方法
风格类型
美术基础
夸张
联想
符号化
幽默感
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
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出版文献量(篇)
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