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动画角色设计思维与方法
动画角色设计思维与方法
作者:
史妍
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
动画
角色设计
思维和方法
风格类型
美术基础
夸张
联想
符号化
幽默感
摘要:
动画艺术是一种特殊的艺术形态,也是一种文化形态.无论是传统的二维动画设计还是当下流行的三维动画设计中,动画角色设计在整个动画片的制作过程中都起着非常重要的地位.一部优秀的动画影片要有吸引人的角色造型设计,扣人心弦的故事情节和完美、精良的制作.一部好的动画影片不止是艺术的传承,同时也创造了更多的商业价值.本论文通过对动画角色设计的风格类型和美术基础两个方面阐述了动画角色的设计思维.通过对形象设计的夸张、变形;联想塑造形象;形象的单纯性、符号性;动画造型的体面、动态及个性的表现;动画角色造型组合关系的共性与个性;造型设计中幽默感的培养等六个方面分析了动画角色设计的方法.
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角色建模
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多视觉动画角色
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内容分析
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相关文献总数
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文献信息
篇名
动画角色设计思维与方法
来源期刊
神州(下旬刊)
学科
教育
关键词
动画
角色设计
思维和方法
风格类型
美术基础
夸张
联想
符号化
幽默感
年,卷(期)
2012,(3)
所属期刊栏目
体艺世界
研究方向
页码范围
314,316
页数
分类号
G633.8
字数
3100字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
史妍
12
6
1.0
2.0
传播情况
被引次数趋势
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引文网络
引文网络
二级参考文献
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共引文献
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2012(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动画
角色设计
思维和方法
风格类型
美术基础
夸张
联想
符号化
幽默感
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
神州(下旬刊)
主办单位:
出版周期:
月刊
ISSN:
CN:
开本:
出版地:
邮发代号:
创刊时间:
语种:
chi
出版文献量(篇)
14642
总下载数(次)
19
总被引数(次)
5290
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