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摘要:
首先最大的变化则是在画面方面,这次的《战地双雄》将采用《战地3》的寒霜引擎2,0,本作中这个新引擎取代了原来的虚幻引擎,也使得画面风格与之前作品有些许差异,比如玩家可以在战场上看到更多的烟雾,射击敌人时感觉不再像是打在海绵上等种种变化。序章开始后最吸引人眼球的是类似《战争机器》的掩体,玩家可以在掩体后爽快的爆敌人的头,或者直接以一个快速动作将掩体附近的敌人放倒,可以说是与《战争机器》如出一辙。
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内容分析
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文献信息
篇名 战地双雄 亚魔联盟
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 联盟 快速动作 引擎 掩体 画面 机器 战争
年,卷(期) yxjsyjs,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-48
页数 1页 分类号 TB82
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
联盟
快速动作
引擎
掩体
画面
机器
战争
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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