作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
游戏?很多人觉得游戏是幼儿园小朋友的专利,和初中生谈并不合适,更何况在科学课上。其实不然!游戏是学生最喜欢的活动,它集趣味性、虚构性、创造性和社会性于一体,与学生的好奇、好玩、好动的年龄特征完全契合。在科学课堂教学中适当的组织学生进行游戏,让学生在“玩”中学,“趣”巾练,“乐”巾长才干,“赛”巾增勇气,一定能达到奇妙的教学效果。开展科学游戏教学应遵循“寓教于乐”的原则,住科学游戏的安排上应讲究一个“适”宁,即适时、适式、适度。
推荐文章
科学课堂教学中的"布白艺术"
布白艺术
科学教学
有效性
浅谈小学科学课堂的教学调控
科学
课堂
教学
调控
如何提高小学科学课堂教学质量
小学科学
必要性
教学质量
提升策略
科学课堂中教学语言的重要性
科学教学
语言
重要性
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 试尝科学课堂中的游戏教学
来源期刊 文理导航 学科 教育
关键词 游戏教学 科学课堂 年龄特征 课堂教学 教学效果 寓教于乐 科学游戏 学生
年,卷(期) wldh,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 52-52
页数 1页 分类号 G613.7
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张伟芬 2 4 1.0 2.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
游戏教学
科学课堂
年龄特征
课堂教学
教学效果
寓教于乐
科学游戏
学生
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
文理导航
旬刊
2095-3879
15-1355/G4
呼和浩特市中山东路88号丰泰金翡丽大厦
16-118
出版文献量(篇)
36539
总下载数(次)
53
论文1v1指导