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摘要:
分析了球面映射算法速度过慢的原因,针对传统插值计算中普遍存在的速度与精度相互制约的问题,改进了现有的基于立体投影的半球面纹理映射模型,提出了基于GPU的球面化算法,使用CUDA并行编程实现双线性插值的并行计算.球面化实验表明该算法在保证输出精度的前提下,可获得10倍左右的加速比,显著提高了计算速度,可用于实时性较高的应用场合.
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文献信息
篇名 基于GPU的实时球面化算法
来源期刊 北京化工大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 实时球面化 半球面纹理映射 立体投影 并行计算
年,卷(期) 2013,(1) 所属期刊栏目 机电工程和信息科学
研究方向 页码范围 109-114
页数 6页 分类号 TP391.4
字数 3398字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 陈国华 北京化工大学机电工程学院 21 69 5.0 7.0
2 张爱军 北京化工大学机电工程学院 17 66 5.0 7.0
3 周厉颖 北京化工大学机电工程学院 3 0 0.0 0.0
4 黄建彪 北京化工大学机电工程学院 3 9 1.0 3.0
传播情况
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
实时球面化
半球面纹理映射
立体投影
并行计算
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
北京化工大学学报(自然科学版)
双月刊
1671-4628
11-4755/TQ
16开
北京市北三环东路15号
82-657
1972
chi
出版文献量(篇)
3271
总下载数(次)
7
总被引数(次)
27609
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