基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本次研究为大家带来游戏中难度最高的超忍、极忍试炼攻略。所有试炼均以双人联机合作为基础,另外敌人的攻击手段和对策全部针对《忍龙3RE》里的BOSS做了进一步的调整本作的试炼难度令人发指,但难点主要在于一堆BOSS和杂兵的堆砌,用人海战术来完虐玩家千百遍,令人觉碍难而无味相比起“硫酸脸”的设计理念和功力,不得不说“小弟”早矢仕洋介还是有一定的差距,想用《忍龙3》、《死或生5》等游戏来证明“TeamNinja”小组在硫酸脸离去后脱胎换骨的路看来还要走很远
推荐文章
传剑系统动态分析
传剑系统
有限元分析模型
动态分析
模态
剑杆织机传剑箱齿轮疲劳分析
剑杆织机
引纬机构
传剑箱
GA74系列剑杆织机改造后两种传剑方案的比较
传剑方案
运动分析
比较
曲线
异同点
浅谈新九针锋勾针与针刀的关系
新九针
锋勾针
针刀
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 忍者龙剑传3刀锋边缘
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 刀锋 BOSS 攻击手段 设计理念 试炼 游戏 硫酸 堆砌
年,卷(期) yxjsyjs_2013,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 68-82
页数 15页 分类号 TS885
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2013(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
刀锋
BOSS
攻击手段
设计理念
试炼
游戏
硫酸
堆砌
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
论文1v1指导