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摘要:
缩放是OpenGL三维模型展示的基本操作之一,一般缩放时由于整个场景围绕视景体中心缩放,感兴趣区域在视图窗口中的位置会不断变化甚至离开视景体,需要不断地执行平移操作,不断地修正感兴趣区域在视图窗口中的位置,无法集中精力观察工程计算中模型的变化细节。为了解决该问题,从图形学角度提出了一种改进的局部缩放算法,实现了用鼠标滚轮缩放模型时,鼠标选择处的模型不离开视景体而相对视图窗口的位置保持不变,省去了传统算法中用户进行缩放操作时需要不断进行平移的操作,改进了用户体验。该算法在多个可视化项目中得到实际应用,取得了很好的操作体验。
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文献信息
篇名 一种OpenGL局部缩放算法及应用
来源期刊 微型机与应用 学科 工学
关键词 计算机应用 坐标变换 局部缩放 可视化 视景体
年,卷(期) 2013,(19) 所属期刊栏目 图形、图像与多媒体
研究方向 页码范围 44-47
页数 4页 分类号 TP319
字数 2465字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张鸽 4 11 2.0 3.0
2 张立成 长安大学信息工程学院 16 47 4.0 5.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
计算机应用
坐标变换
局部缩放
可视化
视景体
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
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期刊影响力
信息技术与网络安全
月刊
2096-5133
10-1543/TP
大16开
北京市海淀区清华东路25号(北京927信箱)
82-417
1982
chi
出版文献量(篇)
10909
总下载数(次)
33
总被引数(次)
35987
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