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摘要:
现在业界每年都有3次展会,分剐是6月的E3、8月的科隆游戏展和9月的东京游戏展。随着时间进入7月,剩下的这两个展会也即将到来。去年微软同时缺席了科隆游戏展和东京游戏展.令这两大展会的吸引力下降了不少。不过今年微软已确认会参加这两个展会.而且在科隆游戏展上还要召开1个小时的发布会,可见猛料必定是不会少的。而对于这两个展会的报道,我们也正在研究如何做出改变,各位如果有什么好建议的话,请记得告诉我们哦!
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 读编往来
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 展会 游戏 科隆 吸引力 东京 微软
年,卷(期) yxjsyjs_2013,(14) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 110-115
页数 6页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
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研究主题发展历程
节点文献
展会
游戏
科隆
吸引力
东京
微软
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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