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摘要:
产品渲染课程既有比较抽象的理论学习,又有丰富的实践操作培训.已有的实践证明,任务驱动教学法和项目教学法能够激起学生的学习兴趣和积极性,有利于培养学生的动手和协作能力.因此,结合当前高职教学改革以培养学生的实际应用能力为主要目标的大背景,探讨这两种教法在产品渲染课程教学中的应用.
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 产品渲染软件课程的教学方法研究*
来源期刊 学园 学科 教育
关键词 V-Ray 任务驱动教学法 项目教学法 产品渲染课程
年,卷(期) 2013,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 12
页数 分类号 G642
字数 3531字 语种 中文
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1 胡丹 4 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
V-Ray
任务驱动教学法
项目教学法
产品渲染课程
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
学园
旬刊
1674-4810
53-1203/C
大16开
云南省昆明市
64-53
2008
chi
出版文献量(篇)
26183
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