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摘要:
国家出台各项政策扶持国产动画,动画产业发展势头良好。但三维动画制作周期长,消耗经费多(硬件设备购置及损耗、项目内人员工资发放等),严重阻碍了国产动画产业的发展。三维动画流程包含前期设定、模型、配景、UV贴图、动画、特效、材质灯光、分层渲染及后期合成等各环节,其中渲染约占项目总耗时的30%左右,但人员安排却仅占整个项目的1/20左右,因此,节省渲染时间无疑能大大缩短动画项目周期,降低人力物力财力成本。超级计算在动画渲染中的应用研究成功后,能产生巨大的直接及间接效益,并造成深远的社会影响,大大缩短动画制作周期,节约成本,从而拉动国内动画产业的迅速发展。
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文献信息
篇名 超级计算在3D动画渲染中的运用研究
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 超级计算 动画 渲染
年,卷(期) 2013,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 7873-7876
页数 4页 分类号 TP391
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 石华 2 3 1.0 1.0
2 唐俊 青岛农业大学动漫与传媒学院 10 60 3.0 7.0
传播情况
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引文网络
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2012(3)
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2013(0)
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研究主题发展历程
节点文献
超级计算
动画
渲染
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
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