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摘要:
在Flash环境中利用ActionScript脚本语言讲解如何利用脚本进行对象控制制作趣味小游戏,并详细分析了游戏设计与制作过程。
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文献信息
篇名 基于Flash的趣味游戏的设计与实现
来源期刊 信息与电脑:理论版 学科 工学
关键词 游戏设计 ACTIONSCRIPT 对象控制 影片剪辑 FLASH 界面图 游戏制作 开发过程 动画
年,卷(期) 2013,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 48-49
页数 2页 分类号 TP317.4
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作者信息
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1 张瑛 4 5 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
游戏设计
ACTIONSCRIPT
对象控制
影片剪辑
FLASH
界面图
游戏制作
开发过程
动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息与电脑(理论版)
月刊
1003-9767
11-2697/TP
大16开
82-454
2007
chi
出版文献量(篇)
11272
总下载数(次)
57
总被引数(次)
46393
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