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摘要:
小学生的特点是爱玩、好动,他们不会对枯燥的教授感兴趣,为此将信息技术知识放到一个生动活泼的情境中,与学生一起去探究,可以激发学生的探究欲望,丰富他们的想象力,增强他们学习的趣味性,培养他们的创新精神。小学信息技术课的情境设置可以从以下几个方面入手:1.巧设多媒体情境;2.巧设问题情境;3.巧设游戏情境;4.巧设生活情境。
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巧设情境
初中教学
信息技术
焕发活力
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 论信息技术课中如何巧设情境
来源期刊 学周刊B版 学科
关键词 情境 信息技术 兴趣
年,卷(期) 2013,(10) 所属期刊栏目 教学方法
研究方向 页码范围 76-76
页数 1页 分类号
字数 语种 中文
DOI
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作者信息
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1 王永进 4 0 0.0 0.0
2 高春 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
情境
信息技术
兴趣
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
学周刊B版
月刊
chi
出版文献量(篇)
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