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摘要:
娱教技术成为国际教育热点技术,国内教育游戏仍处于发展阶段,故进行现状研究实为必要之选.笔者采用文献研究法和内容分析法对国内教育技术界的四种权威期刊进行内容分析,结合具体文献分析国内教育游戏的研究现状,并提出翻转课堂、增强现实技术、移动学习等新型技术之于教育游戏研究的热点趋向.
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关键词云
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文献信息
篇名 娱教技术——国内教育游戏研究现状综述
来源期刊 科教导刊 学科 教育
关键词 教育游戏 娱教技术 教育研究
年,卷(期) 2013,(34) 所属期刊栏目 学科探索
研究方向 页码范围 36,76
页数 2页 分类号 G434
字数 1807字 语种 中文
DOI
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引文网络
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节点文献
教育游戏
娱教技术
教育研究
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