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摘要:
人体建模是计算机视觉研究领域的重要研究课题。人体建模被广泛应用于科研、动画、游戏、服装设计、工业等领域,具有非常广阔的应用前景。传统的建模方法可以在大体上还原人体的姿态,但细节上会有偏差。本文提出一种基于RGB-D序列的人体动态建模方法。人体在场景中自然活动,利用廉价的深度摄像设备Kinect可以获取人体的骨架信息和三维点云。利用获得的骨架信息将模板人体分段刚性地变形到目标位置,使用ICP算法将变形后的模型与Kinect获取的点云进行更精确的配准,使用TPS变形获得一个平滑的柔性形变人体。
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文献信息
篇名 基于 RGB-D 序列的人体动态建模方法
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 人体建模 深度摄像机 骨架
年,卷(期) 2014,(6) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 61-65,70
页数 6页 分类号 TP391
字数 4692字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2014.06.014
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘洋 41 254 8.0 15.0
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研究主题发展历程
节点文献
人体建模
深度摄像机
骨架
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
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25
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56782
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