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摘要:
随着计算机性能的飞速提升和互联网的蓬勃发展,现有的虚拟现实应用中,所承载的场景越来越大。无论是2D场景或是3D场景,在规模特大后都需要有效组织方能有效率的运行于网络或者个人计算机上。该文提出一种基于内存占用的多级ROI(Region Of Interest,感兴趣区域)分割算法,可以将2D或3D场景有效分割为若干层许多小场景,便于加载和显示。实验证明,该文方法可有效降低内存占用,优化场景显示效率。
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文献信息
篇名 基于内存占用的大规模场景的多级ROI分割算法
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 虚拟现实 感兴趣区域 场景管理
年,卷(期) dnzsyjsxsb_2014,(11X) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 8059-8061
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张东培 同济大学软件学院 4 5 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
感兴趣区域
场景管理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
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