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摘要:
近几年,中国动漫产业在得到政府政策支持下得到了飞速发展。期间,不少优秀的动漫作品相继出现。然而市场的多元化和消费者的需求的多样性进一步考验着这些动漫作品如何才能在中国得到持续的发展。文章从体验经济的角度.转换动漫作品与广告之间的角色关系,以得出动漫作品的体验式广告策略。
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文献信息
篇名 动漫作品的体验式广告策略研究——以阿狸为例
来源期刊 青年与社会:下 学科 经济
关键词 动漫作品 体验广告 阿狸
年,卷(期) 2014,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 268-269
页数 2页 分类号 F713.8
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 龙宇 暨南大学新闻与传播学院 2 3 1.0 1.0
传播情况
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2014(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫作品
体验广告
阿狸
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
青年与社会:下
月刊
1006-9682
53-1037/C
昆明市西坝路29号青年大厦5楼
64-48
出版文献量(篇)
9397
总下载数(次)
43
总被引数(次)
0
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