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摘要:
棋类游戏是博弈的规则和思想的完美体现,很多算法技术都可以运用在棋类游戏中。五子棋相比其他棋类,规则更简单易学,适合用于博弈算法的研究。一个五子棋博弈平台的搭建,有利于不同博弈算法之间的比较研究以及改进。该文首先介绍了五子棋博弈平台的设计。该平台是包括一个服务器和两个客户端的三层C/S架构平台,主要用于五子棋博弈算法之间的对弈。其次,该文以遗传算法及搜索树算法的对弈为例,展示了该平台的应用。
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文献信息
篇名 五子棋博弈平台的设计与应用
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 五子棋 博弈算法 三层C S架构
年,卷(期) 2014,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2292-2296
页数 5页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李龙澍 安徽大学计算机科学与技术学院 199 1780 21.0 29.0
2 方菲 安徽大学计算机科学与技术学院 5 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
五子棋
博弈算法
三层C
S架构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术:学术版
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
安徽合肥市濉溪路333号
26-188
出版文献量(篇)
41621
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