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摘要:
手语合成软件的开发与应用对于广大听力语言残疾人的学习、交流及更好地融入现代信息社会具有积极作用。本文对国外虚拟人智能手语合成技术的现状、发展动态及技术实现手段进行了概括和总结,对我国手语合成技术的发展概况、实现方法和存在的问题进行了分析。介绍了基于VRML的H-Anim(humanoid animation)和MPEG-4两个虚拟模型构建标准,对3DSMAX、MAYA、POSER三种建模工具,以及VRML、OpenGL、Direct3D和LabVIEW运动控制工具进行了对比分析。
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文献信息
篇名 虚拟人智能手语合成软件发展现状
来源期刊 中国听力语言康复科学杂志 学科
关键词 手语合成 三维虚拟人
年,卷(期) 2015,(4) 所属期刊栏目 新技术与新进展
研究方向 页码范围 301-304
页数 4页 分类号
字数 5208字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-4933.2015.04.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王兴辉 28 168 7.0 12.0
2 蒋红星 26 124 4.0 10.0
3 孔雪龙 6 9 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (37)
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研究主题发展历程
节点文献
手语合成
三维虚拟人
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国听力语言康复科学杂志
双月刊
1672-4933
11-5138/R
大16开
北京市朝阳区安外惠新里甲8号
82-915
2003
chi
出版文献量(篇)
2439
总下载数(次)
3
总被引数(次)
6329
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