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基于Unity3d的Kingdom Rush游戏的手机版设计
基于Unity3d的Kingdom Rush游戏的手机版设计
作者:
吴光明
王雅琪
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
手机游戏
Unity3d
NGUI
2D Toolkit
C#
摘要:
本文比较全面的分析了基于Unity3d的Kingdom Rush手机游戏的开发与实现,阐述了手机游戏开发的编程语言、研发工具、设计过程及具体界面和功能的实现。
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内容分析
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内容分析
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文献信息
篇名
基于Unity3d的Kingdom Rush游戏的手机版设计
来源期刊
科技广场
学科
工学
关键词
手机游戏
Unity3d
NGUI
2D Toolkit
C#
年,卷(期)
2015,(12)
所属期刊栏目
科技创新巡礼 THE TOUR OF TECHNOLOGICAL INNOVATION
研究方向
页码范围
237-240
页数
4页
分类号
TP311
字数
2442字
语种
中文
DOI
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
吴光明
东华理工大学软件学院
11
25
2.0
4.0
2
王雅琪
东华理工大学软件学院
1
1
1.0
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引证文献(1)
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研究主题发展历程
节点文献
手机游戏
Unity3d
NGUI
2D Toolkit
C#
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
主办单位:
江西省科学技术情报研究所
出版周期:
月刊
ISSN:
1671-4792
CN:
36-1253/N
开本:
大16开
出版地:
南昌市省府大院北二路53号
邮发代号:
44-66
创刊时间:
1988
语种:
chi
出版文献量(篇)
11613
总下载数(次)
26
总被引数(次)
31625
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