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摘要:
电子游戏的定义有广义和狭义之分。广义上的电子游戏有文化性、拟态性、娱乐性、商业性和科技性等五大特征。这五大特征构成了我们对于电子游戏的基本认识。
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文献信息
篇名 论新型技术环境下电子游戏的特征
来源期刊 无线互联科技 学科
关键词 电子游戏 文化性 拟态性 娱乐性 商业性 科技性
年,卷(期) 2015,(2) 所属期刊栏目 设计分析
研究方向 页码范围 68-73
页数 6页 分类号
字数 10871字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘健 天津艺术职业学院文化管理系 48 14 1.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
电子游戏
文化性
拟态性
娱乐性
商业性
科技性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
无线互联科技
半月刊
1672-6944
32-1675/TN
16开
江苏省南京市
2004
chi
出版文献量(篇)
18145
总下载数(次)
78
总被引数(次)
27320
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