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摘要:
<正>关于电脑游戏和网络游戏的动画是基于信息技术、数字技术和网络技术,从形式到内容的媒体创新和技术改造。网络游戏盛行的人际互动、网络游戏的玩家在一个虚拟的世界,网络游戏,玩家不再只是游戏的表演者,这促使游戏动画收到玩家的追捧,也促使了游戏动画的发展。本文试述现如今游戏动画产业。游戏在人们的日常生活中占据了相当大的比例,生活中的每个人都不同程度的参与游戏。游戏不断随着社会的发展和进步,反映了鲜明
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网络游戏
异化
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 探讨游戏动画中的网络游戏
来源期刊 现代装饰(理论) 学科 工学
关键词 游戏活动 动画设计 电脑游戏 数字技术 人际互动 信息技术 媒体创新 娱乐形式 手绘动画 图像融合
年,卷(期) 2015,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 204-
页数 1页 分类号 TP317
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 屠薇薇 1 0 0.0 0.0
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2015(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏活动
动画设计
电脑游戏
数字技术
人际互动
信息技术
媒体创新
娱乐形式
手绘动画
图像融合
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代装饰(理论)
月刊
1003-9007
44-1031/TS
大16开
深圳市福田区车公庙安华小区6栋6楼
1985
chi
出版文献量(篇)
15777
总下载数(次)
58
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18921
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